Ausdauer

Für längere Nahkämpfe:

Errechne vor dem Kampf Willensstärke (Resolve) + Konstitution + Resilience (falls aktiv), dieser Wert ist die Ausdauer. Jeder Schlag, der ausgeführt wird, zieht Punkte in Höhe des angegebenen Stärkewertes der Waffe von diesem Ausdauerpool ab (Fäuste und Tritte gelten als 0). Wenn die Ausdauer auf 0 oder darunter sinkt, werden alle Würfe mit -2 belegt, alle Verteidigungen sinken um -1. Durch eine Runde gar nichts tun steigt der temporäre Ausdauerwert um so viele Punkte, wie der Charakter Konstitution hat. Durch das Aufwenden eines Blutpunktes kann die Ausdauer sofort wieder auf ihr Maximum gestellt werden (reflexiv). Auch wenn ein Blutpunkt zum Heilen von Schaden verwendet wird, steigt die Ausdauer wieder auf ihren maximalen Wert. Vampire haben unendlich Ausdauer…

Ausdauer

De Seminex Dementius